Visual computing, zejména počítačové vidění, klade důraz na moderní metody umělé inteligence, především na využití hlubokých neuronových sítí, které dnes představují klíčový nástroj pro analýzu obrazových dat. Výzkumné aktivity fakulty v oblasti počítačového vidění směřují zejména do medicínských aplikací, především do oblastí radiologie a histologie, kde metody umělé inteligence pomáhají při analýze a interpretaci medicínských obrazových dat.
„Podle mého názoru patří počítačové vidění mezi nejzajímavější a nejrychleji se rozvíjející oblasti informatiky. Moderní metody umělé inteligence umožňují analyzovat obrazová data s přesností, která byla ještě před několika lety nepředstavitelná. V nové specializaci chceme studentům nabídnout nejen pevné teoretické základy, ale také možnost pracovat na praktických projektech a výzkumných tématech, například v oblasti zpracování medicínských dat,“ říká prof. Ing. Vanda Benešová, CSc., garantka specializace.
Game design se věnuje vývoji v grafických enginech, jako jsou Unity (game engine) a Godot (game engine). Na tento základ mohou studenti magisterského studia navázat dalšími technicky orientovanými předměty zaměřenými například na herní architektury, paralelizaci, environmentální design v Unreal Engine nebo 3D rendering. Studijní plán zároveň nabízí i předměty orientované na návrh a tvorbu her, například storytelling, vývoj deskových her nebo tvorbu únikových her.
„Herní průmysl dnes patří mezi nejdynamičtější technologická odvětví a vyžaduje odborníky, kteří rozumějí jak technickým aspektům vývoje, tak samotnému návrhu her. Nová specializace proto propojuje programování, práci s moderními herními enginy a kreativní návrh herních systémů. Studenti tak získají zkušenosti, které mohou uplatnit jak v herních studiích, tak v dalších oblastech vývoje interaktivních technologií,“ doplňuje Ing. Radek Richtr, Ph.D., garant specializace.
Praktickou zkušenost získají studenti také v rámci dvousemestrálního týmového projektu. Studenti pracují pod vedením zkušených mentorů na komplexních praktických úlohách. Projekty zaměřené na herní design vznikají ve spolupráci s významnými firmami z herního průmyslu, mezi které patří například 2K Czech, Bohemia Interactive, Cenega, SCS, Wargaming, Warhorse Studios a další spolupracující organizace.
Nová specializace Visual computing a Game design, která spadá pod studijní program Aplikovaná informatika, rozšiřuje nabídku magisterského studia na FIT ČVUT, které dnes zahrnuje čtyři studijní programy a jedenáct specializací. Studenti si mohou vybírat mezi programy Informatika, Aplikovaná informatika, Kvantová informatika a Učitelství informatiky pro střední školy.
Zájemci o studium této specializace mohou podávat přihlášky do 19. dubna 2026.
- Jaké jsou hlavní zaměření nové specializace na FIT ČVUT?
- Specializace se zaměřuje na počítačové vidění, umělou inteligenci a herní design, včetně praktických projektů a výzkumu.
- Kdo se podílí na výuce v nové specializaci?
- Do výuky se zapojují profesionálové z herního průmyslu, kteří působí jako hodnotitelé a mentoři studentských projektů.
- Jaké technologie se studenti naučí používat?
- Studenti se seznámí s grafickými enginech jako Unity a Godot, a také s technikami jako 3D rendering a environmentální design.
- Jaké předměty jsou součástí studijního plánu?
- Studijní plán zahrnuje předměty zaměřené na návrh a tvorbu her, storytelling, vývoj deskových her a tvorbu únikových her.
